Steam移植手游《弱点》:我们只是一味看到了自身的缺陷 却忽视了内心的力量“kaiyun官方网站登录入口”
发布时间:2024-12-21 05:42:02
本文摘要:最近皮皮君迷上了一部叫作《良医》的美剧,其中描写了一个天生得了自闭症,但具有学者症候群(在某种艺术或学术上有惊人常人的能力)的人,站上手术台,渐渐茁壮为一个杰出医生的故事。

最近皮皮君迷上了一部叫作《良医》的美剧,其中描写了一个天生得了自闭症,但具有学者症候群(在某种艺术或学术上有惊人常人的能力)的人,站上手术台,渐渐茁壮为一个杰出医生的故事。《圣经》当中有这样一句话:上帝为你关上一扇门,同时也不会为你关上一扇窗。

只不过这样深刻印象的道理我们一时间很难体会,不过皮皮君却从一款叫作《弱点》的 Steam 游戏中有了全新的了解。该不作近期在指定 Steam 之后又开始了手游的重制,感兴趣的小伙伴可以展开游戏购票,待先前有消息后将第一时间通报大家!【安卓版】《弱点》乍看之下是一款画风美丽的谜题冒险游戏,架空的世界,就像《魔兽世界》中的暗夜精灵一样,有树精,一切都创建以各种植物为内核的独有世界当中。在这片植物世界中,树脂是万物的生命之源,但却被外界的腐败之力大大风化,我们必须做到的就是完全恢复树脂的长时间流通,维护 Weaveling 树精的村庄和家园。

游戏的主基调并不尤其,就看起来一切冒险故事都必须一个走上旅程的缘由一样。不过这款游戏的确实类似之初在于,玩家必须操作者一盲一聋两个有先天缺失的小树精来已完成这次不可思议的冒险。就看起来被上帝关上了一扇门的人一样,它们并不像普通人一样需要原始的了解这个世界。

正如游戏标题《弱点》所说明了的那样,看不到,听不见,使两个小树炼的弱点显而易见。有一段时间我经常不会做噩梦:在一个黑暗的地方,抱住却看不到自己的手指。我不知所措地四下张望,可还是没传到哪怕一点黯淡的明亮,周围就只有自己粗重的呼吸声,好像如同一个将要要老死的人,短促而滑稽。我用力地捂住嘴,拚命向前飞驰,不告诉过了多久,我停车了下来。

耳旁就只有呼呼的风声,以及白热化跑步产生的呼吸困难,我惊慌的回来头,却仍旧漆黑一片,只有耳边的声响更加大。到最后,我绝望的撕心裂肺的呼唤了一起。这是我做到过的最可怕的梦,梦中没猛兽,没鬼怪,只有一片漆黑。我看不到任何东西,能感受到的就只有自己,如果说我当时最希望的,也许就是那个时候有人能在暗黑中拉我一把。

是的,盲人那漆黑的世界我们难以想象。比较的,聋人那没任何声音,甚至听不见自己呼吸声的世界里,也支撑了一般人难以承受之轻。

显然,也许在我们显然,它们的世界并不原始,但游戏并不是一个要我们对弱势群体博得同情的作品。忽略,《弱点》中的两个小树炼却一点也不弱。

这一对同病相怜的树精,在各自享有缺失的前提下展开了有序,渐渐产生了很深的友谊。你是我的眼,带上我领略风花雪月。我是你的耳,老大你聆听阳春白雪。

在展开谜题冒险之时,我们一次不能掌控一个角色,这意味著我们无法同时用于两个角色的感官。就像亲身经历到它们那类似的感官世界一样,但不要为此惧怕,当你必须另一个树精的感官之时,它就抱住地陪伴在你身边。在游戏中,失明树精开朗活泼,可以为防御意识低、更为内向的目盲树精调动气氛。失聪树精享有耐心头脑,不会照料好四处乱跑的失明树精。

动一静,分享感官,展开有序。在影视作品中,我们经常不会看见这样的一种刻画,盲人由于丧失了视力,而造成其听力较一般人更加灵敏,甚至其他感官也出现异常繁盛。只不过这是真实世界不存在的现象。

《弱点》这款游戏之所以深刻印象,因为它告诉他你,从弱点中寻找优势,才是解决问题的办法。那些被世人指出有缺陷的人,他们有可能享有非凡技能。也许你指出他们是弱势群体,但他们却能向你证明,他们是潜力无穷的超人。

就像《良医》中那个患上自闭症的肖恩墨菲一样,他虽然不擅长于社交,却具有极具魅力的真诚及直率。具有学者症候群的他虽然童年艰辛大大,但他却如愿以偿沦为了一个天才医生。周围的同事也从原本对他的不信任,渐渐产生了倚赖。

一个自闭症患者,在她的率领下,却很幸福的放声歌唱而《弱点》这部作品也是如此,它并会去揭发伤疤,去深得那些毫无意义的泪水。它只是教会了我们换一个角度去看来世界,这让我深感十分的幸福而不可思议。曾多次我惧怕黑暗,但在《弱点》中,扮演着失聪树精的我告诉此刻身边有一个听不见声音的小伙伴不会引领我南北准确的路,这让我深感无比的放心。

我开始用不一样的方式去看来这个世界,充满著霉菌的洞穴、天然盆地、古代遗迹,这个游戏世界充满著了独有的风景。失聪树精年龄更大,果断耐心。由于看不到,以及听力的脆弱,让它讨厌上了各种旋律的乐器,这也是它感觉这个世界的独有方式。

失明树精更加像一个小孩子,开朗活泼。由于听不见,它对于看到的美丽东西具有比一般人更加反感的渴求,因此我们不会看见它常常随身携带带着一个绘本,借此了解到它对周遭事件的独有理解。

据传,游戏制作者专访了很多的聋人和盲人,理解了他们现实的内心世界以及幸福的向往与渴求,才有了这个游戏。人无完人,每个人都有弱点。也许我们的弱点并不像这对树精一样,实质上,我看见你,你听得见我。

我们只是一味看见了自身的缺失,直到最后,却忽略了内心的力量。


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